Iwiński表示,CDPR自成立以來就意識到的核心問題之一,就在于“術業(yè)有專攻”,應該抵制那些自己并不涉及的其他類型游戲的誘惑,因為沒有人能保證CDPR能做得像其他人一樣好。
“在我們所做的一切中,我們認識到我們需要保持高度的專注。我們做不了那么多想做的事情,也不想做那么多。我們嘗試過其他類型的游戲,但沒有成功。所以我們必須專注于自己擅長的事情,并真正投入100%的精力……這是很難的事情,因為現(xiàn)實有各種各樣的誘惑。有些人在網上做了一些游戲,這很酷,我們也喜歡玩,但總歸還是要回到我們正在做的事情上。因為如果我們分身乏術,就無法實現(xiàn)目標?!?/span>
Badowski補充稱:“在我們的戰(zhàn)略規(guī)劃中,我們要的是開發(fā)3A級RPG開放世界敘事游戲,這可以說是我們的核心市場。所以重點就在那里……現(xiàn)在的游戲做的越來越好,尤其是在玩法方面。最初接觸其他游戲的的興奮感很棒,但從長遠來看,這并不奏效?!?/span>
電競資訊8月19日稱 LPL第三賽段iG二比一擊敗BLG,關于Wei被BLG選手宮走,以及Elk在決勝局亮了小丑引起了廣泛討...
2025-08-19電競資訊8月19日稱 Xbox官推發(fā)文向《黑神話悟空》的到來表示歡迎,并配文“你是天命人(恭喜!)你的天命?8月20日在X...
2025-08-19電競資訊8月19日稱 昨天BLG對陣IG,Elk在BP階段亮出小丑引發(fā)熱議;賽后網友發(fā)現(xiàn),Elk在和網友的私信里也喜歡使用...
2025-08-19電競資訊8月19日稱 戰(zhàn)勝BLG后,米勒復盤IG比賽;米勒分析IG去LCK能排第幾:IG能贏HLE排前三,HLE的中輔都玩不到一塊...
2025-08-19電競資訊8月19日稱 戰(zhàn)勝BLG后,米勒復盤IG比賽;解說米勒分析IG進S15世界賽積分形勢:現(xiàn)在IG已經穩(wěn)進前三? ...
2025-08-19